01 场景可视化
3DGS 本地全屏渲染
将训练后的高斯模型文件拖到下方区域,或点击选择本地文件, 即可在浏览器中完成交互预览。数据不上传服务器,直接本地渲染。
拖拽 .ply / .ksplat / .splat 到这里
或点击此区域选择本地文件
注意:普通点云 PLY 无法显示,需使用 3DGS 训练产出的高斯模型文件
提示: 如果你是直接双击打开这个页面,浏览器通常会以
file://
模式运行,项目内置的 point_cloud.ply 可能无法被安全加载。此时请在当前目录启动一个本地静态服务后再访问页面。
4DGS 动态漫游
载入预烘焙后的 `.splatv` 动态高斯序列,在浏览器中完成时间轴播放、暂停和交互查看。
拖拽 .splatv 到这里
或点击此区域选择本地 4DGS 文件
注意:这里读取的是预烘焙的 `.splatv`,不是原始训练权重 `.pth`
提示: 建议先加载项目内置示例,确认当前浏览器支持 WebGL2 和 `.splatv` 动画播放。
02 智能重建与编辑
4DGS 视频智能重建
单目视频一键重建动态高斯场,支持后续的多视角浏览、编辑与可视化发布。
AI 语义编辑
通过自然语言指令对动态场景进行对象级编辑、光照风格控制与语义交互。