3DGS 本地交互预览
左键旋转 · 滚轮缩放 · 右键/双指平移 · Esc 退出
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t = 0.000 0 FPS 0 splats
4DGS 模式下支持时间轴播放、暂停和重置到默认相机。

Drag & Drop Gaussian Splatting Viewer · 本地拖拽 3DGS `.ply / .ksplat / .splat` 与 4DGS `.splatv`,直接在浏览器中交互可视化渲染

01 场景可视化

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3DGS 本地全屏渲染

将训练后的高斯模型文件拖到下方区域,或点击选择本地文件, 即可在浏览器中完成交互预览。数据不上传服务器,直接本地渲染。

拖拽 .ply / .ksplat / .splat 到这里
或点击此区域选择本地文件
注意:普通点云 PLY 无法显示,需使用 3DGS 训练产出的高斯模型文件
提示: 如果你是直接双击打开这个页面,浏览器通常会以 file:// 模式运行,项目内置的 point_cloud.ply 可能无法被安全加载。此时请在当前目录启动一个本地静态服务后再访问页面。
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4DGS 动态漫游

载入预烘焙后的 `.splatv` 动态高斯序列,在浏览器中完成时间轴播放、暂停和交互查看。

拖拽 .splatv 到这里
或点击此区域选择本地 4DGS 文件
注意:这里读取的是预烘焙的 `.splatv`,不是原始训练权重 `.pth`
提示: 建议先加载项目内置示例,确认当前浏览器支持 WebGL2 和 `.splatv` 动画播放。

02 智能重建与编辑

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4DGS 视频智能重建

单目视频一键重建动态高斯场,支持后续的多视角浏览、编辑与可视化发布。

🧠

AI 语义编辑

通过自然语言指令对动态场景进行对象级编辑、光照风格控制与语义交互。